Isticanje kvadranata u koordinatnom sustavu

Pomičite točku po koordinatnom sustavu. Isticanje kvadranata postignuto je upisom sustava nejednadžbi. Jednostavno:

(sgn(x(Pomiči)) x > 0) ∧ (sgn(y(Pomiči)) y > 0)


Izradio/la: Šime Šuljić na 01/02/2012, 07:59
This wiki is licensed under a Creative Commons 2.0 license
XWiki Enterprise 1.8.17790 - Documentation